Podczas lekcji informatyki uczniowie klasy 6 i 8 projektowali w programie Tinkercad. Wybrane pomysły zostały wydrukowane na drukarce Creality 3D zakupionej w ramach programu #LaboratoriaPrzyszłości.
Drukarkę 3D wykorzystano również do uzupełnienia gier planszowych ze świetlicy szkolnej w elementy brakujące m.in. kostki do gry.













